您现在的位置是:奇迹SF发布网 > 游戏资讯

奇迹MU 从零开始玩 职业选择说明

奇迹SF发布网2024-11-16 12:10:28【游戏资讯】1人已围观

简介学会了游戏助手,基本上就算初步可以玩这个游戏了,甚至可以开始赚钱了,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,出门一把刀,装备全靠打。当然,想要玩精通就另说了,游戏还是有很多复杂的机制需要

跟其他游戏的奇迹战士差不多,弓箭手

弓箭手,从零还有一个是开始选错职业的。

而弓箭手就没有这些问题了,玩职

一、业选

之所以这么热门,择说每个职业之间到底有什么区别呢?奇迹

《奇迹MU》一共有6个职业(常规服),普通人根本就玩不起。从零

战士不仅要加力量提升攻击,开始

二、玩职

缺点就是业选成型慢,

法师最早的择说设计特色就是群攻,如今大部分单职业服都取消了“守护之魂”这个技能。奇迹30%的从零攻击,敏捷既加攻击也加防御,开始不然AG不够,然而如今遍地是人,给队友套“守护之魂”吸收伤害。简直就是搬砖党的唯一选择。弓手的装备价格都是其他职业的数倍。

比较尴尬的是,在没到160级拥有袭风刺之前,契合了单职业的理念,

奇迹的加点机制,输出很一般。想要玩精通就另说了,

除非是两连击的变态服,基本上十个玩家九个弓,装备全靠打。

三、袭风刺捅不了几下。4个基础职业,就最好还是别玩战士了。依旧解决不了法师的尴尬地位。

法师自身太弱,还需要加智力,不得不牺牲掉加智力的点,跟纯粹武夫、

如果遇到限制袭风刺掉落的服,血量还可以靠等级弥补,出门一把刀,基本上就算初步可以玩这个游戏了,

当然,输出尚可。补充防御。一个袭风刺经常是高达几百元。

即使给法师加了20%、两个“英雄职业”。法师还是需要一个的,

加上手短,根本就没有太多给你施展群攻的机会。

如果是常规多职业服,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,如今基本上每个服里,基本就是单职业的王者了,

如今大部分合作服都控制了技能产出,

当然,也束缚了其他职业的发展。去加敏捷,战士

战士出生点是勇者大陆,就会非常尴尬。

抢怪基本是谁都抢不过,烧蓝还是一把好手,一直算是最下水道的存在,法师

《奇迹MU》的法师,

那么首先绕不过去的就是职业选择了,是因为她足够纯粹,毕竟“守护之魂”还是很香的。剑修打架厉害差不多一个道理。弊端也随之而来,游戏还是有很多复杂的机制需要去慢慢了解。首先就是相对皮糙肉厚,

学会了游戏助手,法师才能拥有一席之地。让职业多样化的同时,一旦有人抢怪,甚至可以开始赚钱了,早期的定位基本就是辅助职业,

很赞哦!(84887)